dom, 5 abril 2026

Crítica | Marathon – O novo FPS de extração da Bungie

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Após um período de testes beta, Marathon finalmente chega ao público como um produto “final” — entre muitas aspas, já que, como todo live service moderno, o título da Bungie é focado em melhorias constantes e novos conteúdos para manter sua comunidade engajada.

Se você acompanha o cenário de games, certamente já ouviu comparações entre Marathon e ARC Raiders. Para quem ainda não está familiarizado, Marathon é um FPS de extração. O objetivo central é explorar mapas complexos, coletar recursos valiosos e escapar com vida, enfrentando tanto outros jogadores (PvP) quanto inteligência artificial (IA).

Conteúdo de Lançamento e Ambientação

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No lançamento, o game disponibilizou todas as seis armaduras Runner, além do acesso à armadura Rook (o modo catador). O ecossistema inicial conta com seis facções distintas e um arsenal de 28 armas, que podem ser personalizadas com modificações, implantes e núcleos. A narrativa e os itens cosméticos são desbloqueados através do Códice, enquanto a exploração se divide em três zonas principais: Perímetro, Pântano Sombrio e Posto Avançado. Testamos o jogo em um setup intermediário (RTX 4060ti de 16GB e 32GB de RAM) e a performance surpreendeu positivamente. Mesmo sem otimizar o preset para o modo competitivo (que geralmente exige resoluções baixas), o jogo rodou com fluidez em 1440p e Ultrawide.

Performance Técnica e Gráficos

A estrutura técnica parece ter sido pensada para alcançar uma base larga de jogadores, ocupando menos de 20GB de espaço no PC. Além disso, o título oferece suporte às tecnologias essenciais de escalonamento, como DLSS, FSR e Intel XeSS, garantindo estabilidade em diferentes configurações.

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Interface e Experiência do Usuário

Um ponto que merece atenção é o menu do jogo. Seguindo a tradição da Bungie, a interface pode parecer um pouco confusa no início, desde a inicialização até o HUD em gameplay. Para quem não está acostumado com o gênero de extração, a quantidade de informações na tela exige uma curva de aprendizado considerável.

Gameplay: O DNA da Bungie em Evidência

A jogabilidade de Marathon não esconde suas origens. Se você já jogou Destiny, sentirá imediatamente a assinatura da produtora. Mecânicas de pulo duplo, dash e defesa com escudos estão presentes, trazendo uma movimentação ágil e satisfatória.
As partidas têm duração máxima de 25 minutos e são disputadas em trios. No controle dos Runners, o fluxo consiste em cumprir contratos para facções e realizar o loot. O risco, porém, é alto: morrer durante a sessão significa perder todos os itens coletados e os equipamentos levados para o mapa.

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Progressão e Veredito

A progressão sazonal permite que o jogador melhore atributos básicos e acesse equipamentos superiores no Arsenal. Com o tempo, o “poder mínimo” do personagem aumenta, facilitando a recuperação após derrotas e a criação de builds ideais.

Apesar de ser um jogo divertido e capaz de render boas horas de jogatina, Marathon enfrenta o desafio de se diferenciar em um mercado saturado. A direção de arte, embora competente, pode parecer genérica para alguns, e o matchmaking no PC via Steam apresentou certa demora, chegando a 10 minutos para fechar um esquadrão.
Atualmente, o título parece correr atrás de concorrentes que já possuem uma base sólida, como o próprio ARC Raiders. No entanto, para quem busca um shooter com a qualidade de movimentação da Bungie, Marathon é uma experiência que merece ser testada.

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Marcel Botelho
Marcel Botelhohttp://estacaonerd.com
Sou radialista, apresentador de televisão, colunista, redator e escritor, sou apaixonado pela área de comunicação e principalmente por games, desde a minha infância. Como editor e redator da área de games do Estação Nerd, espero levar até vocês muita informação e entretenimento com muita qualidade e alegria.
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