dom, 5 abril 2026

Critíca | Tales of Kenzera: ZAU

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Tales of Kenzera: ZAU é um jogo do gênero Metroidvania desenvolvido pela Surgent Studios e publicado pela Electronic Arts através do selo EA Originals.

O CEO da Surgent Studios, Abubakar Salim, se inspirou no seu próprio processo de luto da perda de seu pai para criar o jogo.

Tales of Kenzera: ZAU conta a emocionante história de um jovem xamã que tenta recuperar o espírito de seu pai em uma terra africana fictícia que se chama Kenzera.

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A jogabilidade do título é bem interessante, mesmo que no sistema de controle, existam comandos semelhantes aos quais já vimos em outros jogos do estilo presentes no mercado, Tales of Kenzera: ZAU consegue se diferenciar de forma inventiva.

O combate muda quando por exemplo, trocamos de máscaras, como a máscara do Sol e a da Lua, dando ao jogador a possibilidade de atacar a distância ou corpo a corpo.

Os gráficos são muito bonitos, o design dos níveis conseguem representar o continente africano sem estereótipos pejorativos, mostrando lindos cenários com uma maravilhosa paleta de cores.

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Os personagens também são bem representados, desde os principais, até os inimigos que tem visuais criativos e exóticos.

Conclusão:

Tales of Kenzera: ZAU é um Metroidvania que bebe da fonte de outros jogos, em seus mapas e em partes da jogabilidade, mas com sua linda história, o título consegue se sobressair e vale muito a pena para os fãs do gênero.

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Marcel Botelho
Marcel Botelhohttp://estacaonerd.com
Sou radialista, apresentador de televisão, colunista, redator e escritor, sou apaixonado pela área de comunicação e principalmente por games, desde a minha infância. Como editor e redator da área de games do Estação Nerd, espero levar até vocês muita informação e entretenimento com muita qualidade e alegria.
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